Page 2 - DEMARRAGE RAPIDE; est affiché, appuyez à nouveau sur GO/STOP pour
K` Q` R` B` N` P` FAMILIARISEZ-VOUS AVEC LES PIECES! B l a n c N o i r CAVALIER ROI REINE TOUR FOU PION x2 3 x AAA (AM4/R03) ıPd7-d5```` DEMARRAGE RAPIDE Pour commencer tout de suite une partie, suivez les étapes suivantes! Ouvrez le compartiment des piles et insérez troispiles alcalines “AAA” (AM4/...
Page 3 - BASES; SOMMAIRE
FRANÇAIS 35 DEMARRAGE RAPIDETOUCHES ET CARACTÉRISTIQUESINTRODUCTION 1. COMMENCER A JOUER: LES BASES 1.1 Piles insérées, ordinateur allumé1.2 A vos marques, prêts? Partez!1.3 L’ordinateur joue son coup1.4 Partie terminée! Commencez une nouvelle partie! 1.5 Trop facile/difficile? Changez de niveau! 2....
Page 4 - TOUCHES ET CARACTERISTIQUES
36 TOUCHES ET CARACTERISTIQUES 1. ECHIQUIER TACTILE: Chaque case enregistre le déplacement d’une pièce par simple contact du bout des doigts ou à l’aide du stylet. 2. LIGNE D’INFORMATIONS: Affiche les déplacements, les informations de jeu et les pendules d’échec. Egalement utile lors de la sélection...
Page 7 - Prise en passant: Pour ce type de prise (indiquée par l’affichage; Roque: Une fois le Roi déplacé, la Tour clignote. Déplacez la Tour; OPTIONS D’AFFICHAGE A MEMORISER!; • Pour interrompre le menu déroulant: appuyez une fois
FRANÇAIS 39 déplacement. Vous pouvez cependant sélectionner un des 100niveaux de jeu! Pour une description de tous les niveaux et lesinstructions à suivre pour changer le niveau, veuillez vous référer auchapitre 5. 2. AUTRES FONCTIONS A DECOUVRIR2.1 A qui le tour? Vérifiez l’affichage! Lorsque l’ord...
Page 8 - Q R B N; • Lors de la promotion d’un pion par l’ordinateur, celui-ci; Check
40 Promouvoir un pion:• Lors de la promotion d’un pion, appuyez tout d’abord sur la case de départ, comme à votre habitude. L’affichage indique alors lespièces disponibles ( Q R B N ). Pour choisir une Reine, appuyez simplement sur la case d’arrivée pour confirmer votre déplacement.Si vous préférez ...
Page 9 - Lorsque vous jouez une partie du niveau Tournoi, l’ordinateur vous; Interrompre une recherche; Pour le niveau Résolution de problèmes, l’ordinateur ne déplace
FRANÇAIS 41 2.5 Essayez le système d’auto-évaluation! Lorsque vous jouez une partie du niveau Tournoi, l’ordinateur vous donne un classement ELO approximatif à la fin de la partie, enfonction de vos performances. Ce classement est basé sur uneméthode reconnue dans le monde entier pour évaluer les pe...
Page 11 - Mise hors tension/Mémoire de la partie; Vous pouvez interrompre une partie en cours et mettre votre; PETIT RECAPITULATIF DU MENU PRINCIPAL!
FRANÇAIS 43 2.11 Mise hors tension/Mémoire de la partie Vous pouvez interrompre une partie en cours et mettre votre ordinateur hors tension en appuyant sur GO/STOP. L’écran affichealors Stop? . Confirmez que vous désirez éteindre votre ordinateur en appuyant à nouveau sur GO/STOP. La partie est alor...
Page 13 - ENTRAINEZ-VOUS A SELECTIONNER UNE OPTION!; Pour cet exemple, choisissons l’option
FRANÇAIS 45 1. Appuyez sur MENU pour entrer dans le menu principal. ¿OPTION s’affiche. ENTRAINEZ-VOUS A SELECTIONNER UNE OPTION! 3. Appuyez cinq fois sur ¯ , jusqu’à ce que l’affichage indique ticks: off . 4. Appuyez sur ENTER pour activer cette option. L’affichage indique alors ticks:on . 5. Appuye...
Page 14 - Mode Deux joueurs; L’ordinateur répond généralement automatiquement à l’un de vos; • Suivez une partie de Maître. Appuyez sur ENTER pour voir quel; • Enregistrez vos propres par ties d’échecs. Lorsqu’une par tie est; Algorithme de recherche; brute
46 passer à une autre option ou appuyez sur CLEAR pour retourner auMenu principal, puis sur MENU pour retourner à la par tie en cours.Pour de plus amples informations sur chacune de ces options,veuillez consulter les chapitres de référence. NB: lorsque vous réinitialisez l’ordinateur pour une nouvel...
Page 15 - Horloge de compte à rebours; down
FRANÇAIS 47 Le programme de cet ordinateur utilise normalement un Algorithme de recherche sélective. Pour ce type de recherche,l’ordinateur se concentre principalement sur les déplacements qui ontle plus de chances de réussir. Ceci permet d’obtenir descombinaisons plus rapides. Mais vous pouvez égal...
Page 18 - Sélectionner un niveau de jeu
50 comme d’habitude, mais ce sera à vous d’effectuer le déplacementsur l’échiquier. Lorsque l’ordinateur annonce qu’il est prêt à déplacerune pièce, il fait clignoter la case de départ. Appuyez sur la pièce quiclignote: elle sera alors déplacée sur la case d’arrivée. Appuyez surcette case d’arrivée ...
Page 19 - Essayons de régler une Partie rapide, niveau 81.
FRANÇAIS 51 >` <` 1. Appuyez sur MENU pour accéder au menu principal. ¿OPTION s’affiche. CHANGER DE NIVEAU, C’EST FACILE! 2. Appuyez une fois sur ¯ pour afficher ¿LEVEL . 4. Essayons de régler une Partie rapide, niveau 81. Appuyez sur ˘ ou ¯ pour augmenter ou diminuer les niveaux de ‘un’, appu...
Page 21 - Niveau
FRANÇAIS 53 essayez de tirer des leçons des erreurs de l’ordinateur! NIVEAUX COMPETITION5.2. Niveau AmateurNiveau Temps moyen par déplacement Affichage 61 ............ 1 seconde par déplacement ............ <00:01/move> 62 ............ 2 secondes par déplacement ........... <00:02/move> ...
Page 23 - White time out
FRANÇAIS 55 White time out . Pour ces niveaux, vous préférerez peut-être activer l’option ‘Horloge de compte à rebours’ pour indiquer le tempsrestant au lieu du temps qui s’est écoulé (voir chapitre 4.5). 5.5 Niveau résolution de problèmesNiveau Problème Affichage 91 .................... Mat en 1 co...
Page 24 - Imaginez la situation suivante: Vous jouez aux échecs avec
56 qu’il trouve un mat forcé ou jusqu’à ce que vous arrêtiez la rechercheen appuyant sur ENTER. Si la recherche est interrompue, l’ordinateureffectue le coup qu’il considère comme étant le meilleur à ce mo-ment. Essayez d’utiliser au maximum les possibilités offertes par ceniveau - mettez par exempl...
Page 25 - Affichage automatique des infos; • Show Moves (afficher les coups): Pour afficher les coups que
FRANÇAIS 57 actuelle des pièces sur l’échiquier. Mais bien sûr, vous n’osez pas luidemander, car cela ne se fait pas! Eh bien maintenant, lorsque vousjouez contre cet ordinateur, vous pouvez lui demander tout ce quevous voulez et l’ordinateur vous répondra! En fait, vous pouvezobtenir une multitude ...
Page 26 - Affichage manuel d’informations
58 l’ordinateur réfléchit. Voir le chapitre 7.4.Options: progress: off / on • Show Evaluation (afficher l’évaluation): Pour afficher le score pour la position actuelle. Voir le chapitre 7.2.Options: evaluation: off / on Pour activer ou désactiver une option (on/off) ou pour sélectionner un paramétra...
Page 27 - INFORMATIONS SUR LA VARIANTE PRINCIPALE:; UN RESUME DU MODE INFO; INFORMATIONS SUR LA RECHERCHE:; INFORMATIONS SUR LE DECOMPTE DES COUPS:
FRANÇAIS 59 INFORMATIONS SUR LA VARIANTE PRINCIPALE: • Variante prévue: coup 1 UN RESUME DU MODE INFO INFORMATIONS SUR LA RECHERCHE: • Profondeur de la recherche et coup auquel l’ordinateur est en train de réfléchir. • Temps écoulé pour le coup en cours et nombre de nœuds recherchés parseconde (si l...
Page 29 - Affichage du classement
FRANÇAIS 61 appuyez encore deux fois sur cette touche pour afficher des informa-tions sur la pendule d’échecs. L’ordinateur affiche le temps total quis’est écoulé pour les deux camps. Veuillez noter que le symbole de lapendule d’échecs au milieu de l’écran indique le camp qui doit joueret le type d’...
Page 31 - Resume
FRANÇAIS 63 ou sur „ pour les Blancs. • Pour quitter le mode Mise en place, appuyez sur ENTER. Lorsque l’ordinateur vous demande de confirmer cette nouvelledisposition des pièces ( New position? ), appuyez sur ENTER pour retourner à une par tie normale utilisant cettenouvelle disposition. L’ordinate...
Page 32 - Sélection des positions d’étude
64 Sélection des positions d’étude Conseil: Vous pouvez également sélectionner les positionsd’études en appuyant sur cer taines cases de l’échiquier,comme décrit un peu plus loin dans ce chapitre! Appuyez sur MENU pour accéder au menu principal et plusieurs fois sur ¯ (ou ˘ ) jusqu’à ce que ¿STUDY s...
Page 33 - UTILISEZ L’ECHIQUIER; • Score: A chaque fois que vous déplacez une pièce correctement
FRANÇAIS 65 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 ...
Page 34 - End Game; Utiliser l’échiquier pour sélectionner une position; a. L’ordinateur ne réagit pas, fait des erreurs ou se fige en
66 diminue plus, même si vous faites d’autres déplacementsincorrects. • Pour vérifier votre score actuel, appuyez deux fois de suite sur HINT/INFO. La première fois que vous appuyez sur cette touche,vous remarquerez que l’ordinateur affiche le dernierdéplacement réalisé par le camp adverse. Appuyez ...
Page 37 - Entretien et maintenance; Les piles déchargées doivent être remplacées dans les plus brefs; Veuillez conserver ces informations pour référence future.
FRANÇAIS 69 11.2 Entretien et maintenance Votre ordinateur est un dispositif électronique très sensible. Pour cette raison, il devra être manipulé avec précaution et il ne devra pasêtre exposé à des températures extrêmes ou à une atmosphère trophumide. Pour le nettoyer, n’utilisez pas d’agents ou de...